Hosted by Enrique Fuster

Director, productor, editor y animador de vídeos stop motion hechos con Lego y de vez en cuando también live action con personas. ¡Bienvenidos!

jueves, 19 de julio de 2012

Assassin's Lego Origins en producción

Posiblemente sea uno de los vídeos que más espera mi audiencia desde que acabó el sexto episodio de Assassin's Lego muchos querrán saber cómo empezó la leyenda del Asesino pues como leí una vez en un comentario un asesino como este debe tener un macabro origen y eso espero saberlo algún día. Aunque macabro no es término adecuado veremos lo que pasó. En este vídeo no me centraré en la acción (aunque habrán un par de secuencias) sino en el argumento. Con este capítulo quiero dar un paso más y desarrollar más al personaje del Asesino, mostrar que es algo más que un simple peón que realiza el el trabajo sucio de otros. Veréis que su pasado se contradice con lo que ahora es, ¿una paradoja? Posiblemente sí. Veremos que todo esto tiene su toque psicológico, pero por ahora no puedo adelantar mucho más. ¿Para cuando estará? No me quiero arriesgar a decir fechas así que sólo puedo decir que será pronto ( sé que esto suena repetitivo pero es lo que hay). 
Será algo distinto a lo que estáis acostumbrados.
Podéis ver algunas fotos tomadas durante la producción en Flickr y Facebook.




miércoles, 18 de julio de 2012

Mencionado en boinx.com

Uno de mis últimos vídeos A Lego in an iMac ha conseguido ser publicado en Boinx Software Chronicles de la web www.boinx.com. Boinx se encarga de desarrollar softwares para la edición y producción de vídeo, como lo son iStopMotion (con el que pude hacer parte del vídeo), BoinxTV o FotoMagico, entre otros. Desde mi blog me gustaría agradecer el hecho de que han publicado mi vídeo en un rincón de su web ya sirve de apoyo para darse a conocer por la red. Aprovechando esto también me gustaría recordar que, justo hace 2 años, en 2010 fue publicado otro de mis vídeos en la misma web, en aquella ocasión fue The VideoClip - Lego.
Podéis ver las publicaciones en los siguientes links:

miércoles, 11 de julio de 2012

A medieval sword fight



Esta nueva animación la tenía pensada desde hace tiempo por dos motivos:
El primero es que quería cambiar de ambientación, de época ya que siempre mis historias suceden en la actualidad (con coches, tecnología, etc) también es cierto que casi todos mis sets pertenecen a Lego City, así pues dirijo la historia a la edad media.
El segundo motivo se debe a que quería hacer una escena de pelea con espadas detallada ya que no he logrado ver ninguna de este tipo por parte de brickfilmers conocidos (a excepción de peleas con espada láser). Las peleas son realmente costosas de hacer ya que hay que conseguir un buen efecto de movimiento y de sincronización entre los personajes.
Más o menos he logrado cumplir estos objetivos pero sigo teniendo problemas con el light flickering (debido los ajustes automáticos de la webcam que no se pueden modificar).